Harxan
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Harxan

Harxan ... Welcome to the new stage of History ...
 
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 > Liste des sorts.

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Kristoh Payne
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Kristoh Payne


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MessageSujet: > Liste des sorts.   > Liste des sorts. I_icon_minitimeDim 29 Jan - 22:33

Bienvenue dans la liste des sorts, une des parties les plus importantes du jeu. C'est ici que vous allez choisir vos pouvoirs, selon votre classe et votre groupe. Voilà ce qu'il y a à savoir.



> Votre niveau évolue en fonction du nombre de messages que vous poster sur le forum.
> Lors d'un rp dit combat, un admin à la fin, décide du gagnant selon la cohérence des sorts, de l'écriture et de la stratégie.





> Anges:

> Liste des sorts. Moz-screenshot> Liste des sorts. 2586757451_1> Liste des sorts. Tns1-2580487e18> Liste des sorts. Tns1-1534988491

Sorts de départ. [ Niveau 1.]

1-Lighting ball : Boule d'énergie. De faible dégâts mais ralentit sa cible .
2-Run : Celui-ci voit sa vitesse de déplacement augmenter.
3-Illusion sword : Votre épée se transforme en son possesseur pour
combattre à sa place pour un court instant et explose a la fin
paralysant si touché.
4-Destiny edge : Lame qui va en ligne droite mais pouvant venir d'une
direction autre a celle du lanceur infligeant de moyen dégâts , la
cible est ralentis si touché .

[ Niveau 10]
5-Celesty Shield : Bouclier parant la prochaine attaque de l'ennemi et régénère ses ailes si mauvais état .
6-Divinity Sky : Pluie d'épée s'abattant sur sa cible et le paralyse pendant un court instant.

[ Niveau 20]

7-Foudre : contrôle de cet élément.

[ Niveau 30]
8-Infinity Edge : Emprisonne sa cible et lui inflige d'important dégats avec des lames lui tournant autour.

[ Niveau 50]
9-Note de l'infinie : Après activation votre cible et immobilisé au prochain poste.
10-Bénédiction de l'ange : Capacité de vol durant deux postes.

[Niveau 70]
11-Envol vers les cieux : Envoie sa cible dans un nuage qui ne peux s'en échapper .

[Niveau 80]
12-(Technique Héréditaire) Don du ciel : Dieu vous envoie toute sa force pour ressusciter 2 alliés .






Dernière édition par Kristoh Payne le Dim 26 Aoû - 16:26, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: > Liste des sorts.   > Liste des sorts. I_icon_minitimeSam 5 Mai - 0:35

> Ninja-Samouraï:

> Liste des sorts. File.php?avatar=13493_1280168298> Liste des sorts. Photo_38913278_avatar_10> Liste des sorts. Ninjas

Sorts de départ. [Niveau 1]

1-Junx : Shuriken spectrale rapide mais peu mortelle .
2-Fantôme : Celui-ci voit sa vitesse augmenter et peut traverser le décor.
3-Ombre : Laisse l'ombre prendre les dégâts pour que vous vous
apparaissait un peu plus loin la ou votre ombre a subi les dégâts.
4-Distorsion : Vous surgissez derrière votre cible lui infligeant des
dégâts moyens , Votre cible dois être impérativement dans l'ombre.

[Niveau 10.]

5-Substitution : avant de subir une attaque ,vous remplacer votre corps avec un tronc d'arbre.
6-Shuriken Fantôme : Lance un shuriken pouvant traverser les décors
en infligeant de moyen dégâts ( si décors traverser les dégâts seront
moins important)

[Niveau 20]

7-Mokuton - Bois vous maitriser cet élément .


[ Niveau 30]
8-Shikai- Grâce à son arme vous lancez une bourrasque en ligne droite qui inflige d'important dégâts.


[Niveau 50]
9-Bankai : Envoie 2 bourasques en ligne droite plus puissant les une que les autres infligeant de sérieux dégâts .
10-Fortification : Celui-ci fait apparaître une armure pendant deux postes.

[Niveau 70]
11-Mode Holo : Celui-ci vois ses capacités doubler .


[Niveau 80]
12-(Technique Héréditaire) Shunpo : Se déplace vers un
allié ou un ennemi et me prendre possession de ses actions durant 1 poste.


Dernière édition par Kristoh Payne le Dim 26 Aoû - 16:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: > Liste des sorts.   > Liste des sorts. I_icon_minitimeSam 5 Mai - 0:44

> Elfes.
> Liste des sorts. Elfe-joiyeuse-13969572b2> Liste des sorts. ?c=isi&im=%2Feb4%2Fkissleewinx%2Fpics%2F2079161371_1> Liste des sorts. Fee-57361884c

Sorts de départ [Niveau 1]


1) Liane sauvage : une liane sort de la terre pour infliger un ensemble de coups brefs et rapides à l'ennemi.
2) Esquive naturelle : un énorme tronc surgit sous les pieds de l'utilisateur, afin de le guider là où il le souhaite.
3) Feuilles illusoires : Au moment où l'ennemi attaque, le corps de l'utilisateur laisse place à une multitude de feuilles.
4) Prison florale : L'utilisateur lance des feuilles, qui se
transforment en fleurs toxiques lorsqu'elles atteignent l'ennemi. Elles
sont très dures à retirer car elles s'accrochent à la peau.

[Niveau 10]

5) Barrière de pétales : d'immenses pétales protège l'utilisateur.
6) Miroir infernal de la forêt : emprisonné par un lit de lianes,
l'ennemi, en mouvement, doit se battre contre sa propre force, et ainsi,
s'épuise.

[Niveau 20]
7) La maîtrise du vent.

[Niveau 30]

8 ) Rivière rocheuse : d'impressionnants rochers sont abattus sur l'ennemi.

[Niveau 50]

9) La colère de la forêt : au contact de la terre, des plantes ou des arbres, l'ennemi est vidé de ses forces vitales.
10) Étreinte de mère nature : l'utilisateur, au contact du sol, des
plantes ou des arbres, connaît une restauration constante de son
énergie.

[Niveau 70]

11) Épines du cerisier : Un énorme cerisier apparaît en face de
l'ennemi. Celui-ci envoie des pétales tranchants, tout en protégeant
l'utilisateur.

[Niveau 80]

12) Technique Héréditaire : Technique de Gaïa , mère de la nature! Invocation suprême.
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MessageSujet: Re: > Liste des sorts.   > Liste des sorts. I_icon_minitimeSam 5 Mai - 0:54

> Vampires.
> Liste des sorts. Tns1-2349529fae> Liste des sorts. Photo_82893958_avatar_1> Liste des sorts. Photo_82029727_avatar_1

Sorts de départ [Niveau 1]

1) Danse vampirique : combinant la rapidité et la force, l'utilisateur frappe son ennemi de manière précise.
2) Esquive gracieuse : tel un acrobate il évite les attaques, les aptitudes d'esquive de l'utilisateur sont augmentées.
3) Illusion de l'ombre : rend le vampire invisible, jusqu'à la prochaine attaque.
4) Effusion de sang : frappe l'ennemi rapidement et peut le faire saigner en continu.

[Niveau 10]
5) Concentration : avec son énergie vitale, l'utilisateur créé une barrière protectrice.
6) Aura vampirique : augmente considérablement l'attaque et a une chance d'aspirer l'énergie vitale de l'ennemi.

[Niveau 20]

7) Télékinésie : permet de déplacer un objet, avec la force de la pensée.

[Niveau 30]
8 ) Hémorragie : Le vampire parvient à mordre l'ennemi, afin qu'il perde son sang.


[Niveau 50]

9) Lame corporelle : les bras de l'utilisateur sont tellement durs et rapides qu'ils peuvent trancher n'importe quoi!
10) Excès d'ivresse : Comme une sangsue, l'utilisateur mord et s'accroche à l'ennemi, afin de se restaurer grâce à son sang.


[Niveau 70]

11) Prison de chair : La vitesse est augmentée . Le vampire
tournoie autour de son ennemi rapidement et lui inflige des coups.


[Niveau 80]

12) Manoir de la destruction : L'ennemi est plongé dans un endroit
fictif, qui ressemble fortement aux murs d'un manoir. Tout effort pour
sortir de ce labyrinthe l'épuise. C'est une torture moral pour lui.
L'utilisateur peut l'attaquer également, ou le laisser se plonger dans
la psychose.


Dernière édition par Kristoh Payne le Dim 26 Aoû - 16:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: > Liste des sorts.   > Liste des sorts. I_icon_minitimeSam 5 Mai - 1:07

> Démons.
> Liste des sorts. 2889461955_0_45_Rh5Z6HEA> Liste des sorts. ?c=isi&im=%2Fcff%2Fo-manga-image-o%2Fpics%2F2846876940_1> Liste des sorts. Demons-rising2.webcomics.fr


Sorts de départ [Niveau 1]
1)
Multi-Boules d’énergie des Ténèbres: des boules d’énergie simples
sont crées par son utilisateur et infligent des dégâts relativement
faibles
2) Téléportation infernale: L’auteur peut se déplacer dans un nuage de flammes
3) Effroi de l'ombre: le démon devient une ombre et les attaques physiques ne peuvent l'atteindre
4) Aura démoniaque: des ombres viennent attaquer la cible infligeant de faibles dégâts physiques et le ralentissant beaucoup



[Niveau 10]

5) Ecran de fumée: Une épaisse fumée permet de se protéger des attaques d'objets physiques
6) Toucher lugubre: Si le démon parvient à toucher son adversaire, celui-ci voit sa force drainée

[ Niveau 20]
7) Le cercle des flammes noires: des flammes noires viennent entourer
la victime l’emprisonnant ainsi dans un cercle où la chaleur est
oppressante et la fumée faite de souffre


[Niveau 30]
Cool Souffle de l’Estropié: Le démon souffle sur sa victime. Ce
dernier étant constitué d’un vent puissant et de fines lames faites
d’énergies obscures paralysants les membres touchés


[Niveau 50]
9) Assèchement mortel: toute source de vie aux alentours meurt (sol, plantes)
10) Sphère protectrice: En sacrifiant une partie de ses points de
vies une sphère apparaît autour de l'utilisateur qui se voit immunisé
contre toute sorte d'attaque physique par des objets ou magique


[Niveau 70]
11) Métamorphose maudite: Le démon se transforme sous sa forme originelle décuplant ses pouvoirs, sa vitesse et ses attaques


[Niveau 80]
12) Rappel de l'être hanté: Le démon peut faire revenir à la vie une
personne celle-ci est sous l'emprise du démon qui l'a ressuscité.
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MessageSujet: Re: > Liste des sorts.   > Liste des sorts. I_icon_minitimeSam 5 Mai - 1:14

> Magiciens.

> Liste des sorts. Photo_32915385_avatar_1> Liste des sorts. Tns1-281009380d> Liste des sorts. Tns1-3059447379

Sort de départ. [Niveau 1]

1) Boule de flammes: une boule de feu infligeant de moyens dégâts à la cible
2) Élévation magique: Le magicien peut se mettre à voler
3) Reflet: Un clone aquatique est crée et au toucher de l'adversaire l'emprisonne lui donnant l'impression de se noyer
4) Rafale psychique: l'utilisateur envoie une onde psychique infligeant de sérieux dégâts au cerveau de l'adversaire pouvant le rendre fou et brouiller ses capacités de raisonnement momentanément


[Niveau 10]
5) Armure boréale: un champ de force est crée autour du magicien et le protège de toutes attaques physiques. Si ce champ est touché l'assaillant reçoit une décharge électrique
6) Étreinte psychique: une silhouette de main qui, si elle touche l'adversaire lui inflige une torture psychique importante

[Niveau 20]

7) Maîtrise de l'eau.

[Niveau 30]

8 )Choc mental: Le magicien envoie des ondes négatives au cerveau de la cible, modifiant le comportement de ce dernier, le retournant contre lui-même ou ses alliés

[Niveau 50]
9) Projection Astrale: Le magicien projette son esprit hors de son corps, lui permettant d'attaquer directement l'esprit de son adversaire et de lui infliger des dégâts psychologiques importants et irréversibles
10) Sortilège de vie: Le magicien jette un sort à son adversaire et leur points de vie sont échangées.

[Niveau 70]
11) Malédiction du Sorcier: En échange de la moitié de ses points de vie, l'utilisateur devient invincible. Une aura sombre l'entourant, si celle-ci est touchée, l'esprit de l'adversaire se retrouve projetée hors de son corps.

[Niveau 80]

12) Portail temporel: Permet au magicien de créer un portail qui attire tout ce qui l'entoure et le projette dans une autre dimension qu'elle soit passée ou future pendant un temps donné. Seul l'esprit des personnes projetés sont touchés même si elles n'en ont pas conscience.
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